
资料来源:游戏研究协会,初夏,晚上。上海云元站出口处的略有蒸热量尚未消散,但巨大的LED屏幕明亮而令人耳目一新。 “爱与深天空”的男性主角举起了手,伸出了自己的道路,好像他受到了远方的邀请。一群玩家对齐并调整角度,以及两张“握住和握住”令人心碎的角色的照片,例如旅行,购买和日期。 The memo is from @rere-re-re-re-re-re-re-re-re-re-ref re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-ref -Re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-r e-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-r e-Re-Re-Re-Re-Re-Re-Re-Re-Re-Re-Re-Re-Re-Re-Re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE-RE则 e-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-r e-re-re-ref re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-refers On the giant screen.从未见过的球员在活动中说话并拍照。他们喜欢同一个人,因此他们成为可以相信自己的小愿望的朋友。像这样的场景使我们想起了20年的AGOS“汽车,马匹和电子邮件很慢”。 2002年,日本出生于B S-Log,这是世界上第一本为女性出版的商业游戏杂志。在这里,女孩可以获得有关游戏的首次手动信息,写下对角色,情节或卡片的想法,或将其发送给社论部门。该杂志编辑选择了字母启发故事,并为印象发表了故事。当另一位读者在杂志中看到一个陌生人的提交时,他意识到:“事实证明其他P然而,这种沟通通常需要几个月的时间才能使用。眨眼间,已经过去了20年。当时只有在杂志上阅读的供词已经崩溃了,并且已经去了地铁,购物中心,购物中心,甚至所有移动电话。第一个场景提到了“访问”的访问计划。 Nutnuan系列的IP系列与几个游戏创建者访问了现实世界。在一个月的一个月中,在这个最受欢迎的人中“是因为创造梦想的玩家的场景越来越近。k看花,给你的背部照片。在节日期间,他们建立了柏拉图赛,照亮了一些薄薄的蜡烛,甚至去海迪罗庆祝他们的生日,同时照顾周围的朋友。 @xiayujiang注释。其他用户用来编辑真实的游戏字符。他们坐在地铁窗口旁边,随身携带并支持景点,在咖啡杯另一侧的闪光灯中出现,好像两条世界线暂时重叠。玩家的下一个愿望是越来越近,并“邀请”真实的人来他们的日常生活。这种想象力被放置在一个场景中,在一个场景中,脱机的声音最大的声音:当我前一段时间去Out the Out BW时,展览馆中心的官方游戏“ Love and Deep Space”为五位男性主角中的每个人建立了一个花婚礼平台。玩家可以通过官方缝纫运送戒指并完成交易所。当今我看到许多女孩叮当的衣服在人群中等待:轮到他们的时候,他们深呼吸,看着自己,好像他们在阅读仅属于他们俩的选票。在舞台外,手机的百叶窗接一个地升起。与游戏杂志和社论信件相比,这种前景梦想扩展到了所有玩家的全景,具体取决于社交网络。 2如果想象“ Love and Deep Space”的婚礼平台在2005年返回了“ Line展览”,那么您经常会在新闻门户网站上看到“新闻发布者”。即使您想在现场互动,他们也会主要通过一些模糊的照片“多么美妙”。在差异分布中的城镇,即使您不去现场,您也会通过数千只小小的眼睛的眼睛感到“他真的在您身边”。这允许场景高线,场相互作用获得了过度的通信效应,该场允许发酵能够融合。社区中的Ntinue这个平台在这个平台中,“共存”的想象已得到迅速放大,并已成为每个人都可以识别的经验。随着“共存”的想象力扩展到日常生活的各个方面,甚至在游戏中共享品牌产品也不断发展。过去,它被更逼真的物品所取代,例如香水,衣服,家居用品,甚至代表亲密关系的夫妇戒指。这些事情不仅可以使角色参与日常生活,而且在某种程度上不仅可以为收藏品购买的回忆。这些音符是@small的小小小小小小小小小小小小小小,小小小小,小小小,小小,小小小小,小小的小男孩。l l l Smalle留下了小小的小型小型小型小型小型小型小型小型小型小童年游戏“ Xiaohongshu的受欢迎程度”,为什么这种真实和敏感的玩家的代表性?用户?用户,有超过1.1亿的玩家,代表了第三种票据,代表了与“游戏”总数相关的,e总共4.63亿。然而,与数据相比,这是当天的自然土壤和情感创造的自然土壤,正是米兴舒的“注册生活”平台的气氛。这些数字的背后是玩家一一共享的真实日常生活。与其他平台在从上到下分布在地址中的其他平台不同,Xiaohongshu的许多用户在传统意义上并不是内容的创建者。他们分享有关自己和游戏角色的故事,以及与活动断开连接的许多视频博客没有明确的目的。有些只是暂时的意图或突然的灵感。传统算法不是首选这种类型的内容。用户@Shingo网络,用户@Shingo网络,不需要引起许多社区讨论,并且您可以找到相同的兴趣的人。由于仔细的记录,这种机制使许多没有球迷的普通玩家可以看到更多的人。 t他的故事@kuhou yui就是一个例子。当第一次使用小红色小书时,他只出版了大熊猫的照片。在《塞尔达传说:王国的眼泪》发起之后,她分享了她的第一个链接娃娃。 @tentsuden的注释。 Xiaohongshu变得流行后, @开始不断地更新手工零件,有时您可以分享自己的插图和教程,与风扇分阶段选择材料,缝制布料零件和制作配件。 @note最近的桌面 @Note推出了另一个有关创建“女士套装”链接的教程。评论区域中的玩家已经在教程中创建了成品,并发布了自己的照片。许多人称赞她像“天才”。在这里,用户收到InformationNo只是动态接受的终结,但是注册商和实际参与者,他们的表示形式可能是无限的或不完整的。这种轻松而不是修改的表达使人们轻松触摸人们的思想并想要花时间写每种心情并处理每种心情。这些看似小而微不足道的互动构成了在逐渐向软网络的逐渐位置的玩家之间最现实的联系。这就是为什么笑话在用户中诞生的原因,说xiaohongshu是“更好的电子朋友”。在这个笑话的背后,有一个更深的事实。 Xiaohongshu正在成为玩家最私密,日常的情感存储。 4实际上,当与游戏相关的许多内容开始在Xiaohongshu中出现时,很难理解是否要谈谈。没有清晰的时间节点,也不是第一张照片是镜头广告和质量分布。我的观察是,这里的许多游戏在这里保持沉默,逐渐成为一个大型社区,相信玩家自发的UGC内容。除了最近以这项服务为导向的流行游戏外,一些较旧的独立游戏,例如Stardew Valley,Spra和Animal Crossing,不仅忘记了船尾他们的长期发射,但自发交流和玩家的持续传播已经形成了罕见的长尾效应。玩家进行的这种长期传播还激活了一些较旧的游戏。例如,2018年推出的“一小时生命”在Xiaohongshu变得越来越受欢迎。这是一款具有主要配置的多人游戏在线生存游戏。游戏中的每一分钟都代表现实生活中一年,游戏持续了一个小时。对于一个人来说,这是完美的生活。一小时的时间,游戏结束,一切都返回到零,并且角色之间没有更多的交集。在这种环境中,每个故事都是独一无二的,每个关系都必须像露水一样短。但是,玩家@rikuguu nescreen寻找他的“儿子”我在这里。由于其诚意,它获得了60,000个赞和10,000多个收藏。这些笔记来自@small,在发现的小孩子中发现了一个地方。最后,那天晚上与两名互联网用户联系。因此,游戏中的短期纽带继续延续到现实世界中。这个故事还表明,小苏游戏社区不是一个孤立的岛屿。它涵盖了在游戏中寻找“孩子”的各种玩家的故事,并在一天之内共享自制的娃娃,唱片和佣金……只要游戏已经在线多年并且玩家分享了他们真实感受的内容,您就有机会再次看到。这些常规的算法不建议这些零散的,私人的,系统的,通常被传统算法所忽视甚至排除。但是,在小舒斯(Xiaohongshu)中,这些音符可以缓慢增长和延伸,形成一个喜欢玩耍的朋友的温暖圈子。这样的社区文化只有在玩家愿意自发地录制和讲故事并在反复表达中找到共鸣和联系时,才能成为树木。最近的结论,米旺苏有正式宣布,将于8月8日至10日在上海庆祝上海的大型雷德兰展览,该展览将于上海扬吉地区的Fuxing Island举行。随着红地的“沉浸式镇痛学”的设计,不难看到Xiaohongshu和沿同一条线的游戏内容的操纵。继承产品的逻辑:在网上移动现实生活中的“ Plantationun”,将现实生活的经验返回到平台,配置了内容和社区的积极循环。现在,我希望通过红土的虚拟和现实看到更多的创造力。我在这里。但是,这种爱渗透到了“维度的墙壁”,而是一群愿意与角色的存在分享故事的人。小苏为分享这些故事提供了一个巨大的空间。